Squib Kick vs. Knee interior

Squib Kick vs. Knee interior

A pesar de la gran variedad de jugadas y el 茅nfasis en pasar y apresurarse, patear es un elemento fundamental del juego de f煤tbol. El juego literalmente se inicia solo, configurando la posici贸n inicial del campo para el equipo receptor. Aunque la patada fuerte es el tipo m谩s com煤n de patada de salida, un par de patadas especiales proporcionan ventajas t谩cticas y estrat茅gicas particulares en ciertas situaciones. La patada de lado y la patada de squib son jugadas situacionales importantes que pueden ser dif铆ciles de completar con 茅xito, pero a veces son la mejor opci贸n disponible.

Squib Kick

La patada squib es un tipo de patada inicial en la que el pateador golpea la pelota en un 谩ngulo espec铆fico, de modo que rebota en el suelo y hace que sea dif铆cil para el receptor patear la pelota y devolverla. Por lo general, el pateador usar谩 el arco interior del pie para golpear la parte superior del bal贸n mientras est谩 sentado en el pie de patada inicial. Esto env铆a la bola dando vueltas por el suelo, eliminando cualquier tiempo de ca铆da e idealmente generando confusi贸n entre el equipo de regreso sobre qui茅n colocar谩 la pelota y qui茅n bloquear谩. La patada de squib es efectiva para evitar que un retornedor de patadas 谩gil y r谩pido haga una gran jugada y gane una gran cantidad de yardas durante el regreso.

Knee interior

La patada en el lado opuesto tambi茅n es un juego de trampa t谩ctica, destinado a situaciones en las que el equipo que patea quiere recuperar el bal贸n inmediatamente, en lugar de dejar que el otro equipo lo reciba. La patada onside est谩 configurada para permitir que el equipo del pateador tenga la oportunidad de agarrar la pelota, siempre que se cumplan dos condiciones: la pelota ha viajado 10 yardas, y ese equipo no ha tocado el bal贸n en ning煤n punto antes de que llegue a esos 10 yardas. La patada corta es un juego de bajo porcentaje con una peque帽a posibilidad de 茅xito, pero si se implementa con 茅xito, puede permitirle al equipo pateador cerrar una gran deficiencia o mantener la pelota lejos de una ofensiva r谩pida. El pateador tiene la opci贸n de usar un gorila tipo squib o lanzarlo en un arco poco profundo para darle a un compa帽ero la oportunidad de atraparlo limpiamente.

Comparaci贸n

Mientras que el pateador puede usar una patada similar a un squib durante una patada de lado, generalmente la mayor铆a de las situaciones requieren una patada en el aire durante las patadas de lado. Las bolas que brincan sobre el c茅sped son extremadamente impredecibles, y la patada en el lado contrario ya contiene numerosas variables que son dif铆ciles de predecir. Para una efectividad 贸ptima, la patada de squib se puede usar con moderaci贸n para los equipos que se enfrentan ya sea a un retornado de patada consumado, o a un retornado que tiene inexperiencia demostrable con incapacidad para colocar la pelota limpiamente. En cualquiera de los casos se establece una discrepancia decente para el equipo que patea. La patada corta es una jugada t谩ctica que se adapta mejor a los equipos que tienen al menos dos posesiones, que acaban de marcar y que les queda poco tiempo para anotar nuevamente.

Fuerza de equipos especiales

Para cualquiera de los tipos de patada, el nivel de habilidad del equipo que toma el campo con el pateador es un gran paso para determinar el 茅xito o el fracaso de la jugada. La patada en el lado opuesto requiere jugadores con una excelente habilidad para atrapar el bal贸n en el aire o fuera del suelo. A menudo, el equipo de patada lateral incluir谩 los mejores receptores y alas cerradas en la lista, y la comunicaci贸n entre el pateador y los otros jugadores es crucial. Para la patada de squib, los buenos bloqueadores que tienen experiencia con la creaci贸n de direcci贸n equivocada ayudar谩n a reforzar la confusi贸n de d贸nde se patea la pelota y d贸nde rebota en el camino. Mientras m谩s espacio puedan crear los bloqueadores, m谩s probable es que la pelota rebote profundamente en el territorio del oponente.

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