Reglas y Regulaciones en Voleibol

Reglas y Regulaciones en Voleibol

La Federación Internacional de Voleibol (FIVB) establece los estándares mundiales para el deporte, estableciendo pautas básicas de equipamiento, definiendo las dimensiones de la cancha y regulando las reglas del juego. La FIVB establece estándares más específicos para la competencia internacional sancionada.

Pelota

La bola debe ser esf√©rica, hecha de cuero flexible o estuche de cuero sint√©tico con una vejiga de goma dentro. Puede ser un color claro o una combinaci√≥n de colores. Seg√ļn las reglas de la FIVB, debe pesar de 260 a 280 gramos con una circunferencia que debe ser de 65 a 67 cent√≠metros. Su presi√≥n interior ser√° de 0,30 a 0,325 kg / cm.

Corte

De acuerdo con las reglas de la FIVB, una cancha es un rectángulo de 18 por 9 metros, rodeado por una zona libre de al menos 3 metros de ancho por todos lados. Las líneas laterales y finales marcan los límites, dibujados en el interior de las dimensiones de reproducción. La línea central se extiende de lado a lado debajo de la red, dividiendo la cancha en mitades de 9 metros. La línea de ataque, a 3 metros de distancia de la línea central a cada lado, define la zona delantera. La zona de servicio es un área de 9 metros de ancho detrás de cada línea final, definida por dos líneas cortas de 15 centímetros de largo. El espacio de juego libre sobre el área de juego debe estar libre de obstrucciones de al menos 7 metros.

Net, antenas, publicación

En los tribunales de regulación de la FIVB, la red se extiende verticalmente sobre la línea central, con 2,43 metros de altura para los hombres y 2,24 metros para las mujeres en el centro de la cancha. La red tiene 1 metro de ancho y 9.50 a 10 metros de largo. La red está hecha de malla negra cuadrada de 10 centímetros. La banda horizontal superior tiene 7 centímetros de ancho, hecha de lona blanca doble. En la parte inferior de la red hay otra banda horizontal, de 5 centímetros de ancho. Bandas blancas de 5 centímetros de ancho y 1 metro de largo se sujetan verticalmente a la red y se colocan directamente encima de cada línea lateral. Se sujeta una antena en el borde exterior de cada banda lateral, en lados opuestos de la red. Los 80 centímetros superiores de cada antena se extienden por encima de la red y están marcados con rayas de 10 centímetros de color contrastante. La banda lateral y la antena se consideran parte de la red. Los postes que sostienen la red se colocan de 0.50 a 1.00 metros fuera de las líneas laterales y tienen una altura de 2.55 metros.

Equipos

Las reglas de la FIVB limitan las listas a 12 jugadores, usando los n√ļmeros del 1 al 20. El especialista defensivo, el Libero, usa un color diferente y no puede ser designado como capit√°n. Cada equipo comienza seis jugadores. La alineaci√≥n inicial para cada conjunto dicta el orden de rotaci√≥n para el resto del conjunto. Hay tres jugadores en la primera fila y tres en la √ļltima fila. A medida que el servidor golpea la bola, cada equipo debe colocarse dentro de su propia cancha en el orden de rotaci√≥n (excepto el servidor). Despu√©s del saque, los jugadores pueden moverse en la cancha y entrar a la zona libre.

Servicio

El servidor pone la pelota en juego desde el área de servicio. Debe servir en el orden establecido por la alineación inicial. Si el equipo que sirve gana el punto, el mismo jugador vuelve a jugar. Si el equipo receptor gana el punto, rota antes de su saque. El jugador que se mueve de la posición frontal derecha a la posición trasera derecha sirve. El servidor debe lanzar o soltar la pelota y golpearla con una mano. Solo se permite un lanzamiento o lanzamiento de la pelota. El saque debe ser golpeado en la cancha contraria. Cuando se golpea el saque o se produce el despegue para un servicio de salto, el servidor no debe tocar el campo (la línea final incluida) o el piso fuera de la zona de servicio. Después del golpe, el servidor puede dar un paso o aterrizar fuera de la zona de servicio, o dentro de la cancha.

Tanteo

El voleibol usa el sistema Rally Point. El equipo que gana un rally gana un punto. Cuando el equipo receptor gana un rally, gana un punto y el derecho a servir y sus jugadores rotan una posición en el sentido de las agujas del reloj. Los equipos obtienen puntos al golpear la pelota en la cancha del oponente. También obtienen puntos cuando el oponente comete un error o recibe una penalización.

Golpeando la pelota

Los jugadores pueden golpear la pelota con cualquier parte de su cuerpo, pero no pueden atraparla ni lanzarla. El mismo jugador no puede golpear la pelota dos veces seguidas. Un equipo tiene tres hits para devolver el balón a través de la red. Dos o tres jugadores pueden golpear la pelota simultáneamente, pero cuenta como dos o tres golpes. La pelota se considera fuera cuando golpea la cancha fuera del límite, un objeto fuera de límites, el techo, una persona fuera de juego, la antena, poste o cuerdas fuera de la banda lateral neta. También está fuera si se pasa fuera del "espacio de cruce" o llega hasta debajo de la red. Las bolas pueden golpear la red en el camino y ser buenos golpes o servicios. Los golpes pueden extenderse sobre la red luego de un golpe, siempre y cuando haya contacto en su lado de la cancha. Los bloqueadores pueden extenderse sobre la red si no interfieren con la acción de los bateadores

Ganar el partido

Los partidos de la FIVB son el mejor de cinco sets. El primer equipo con 25 puntos gana un set, excepto en el decisivo quinto set. Los conjuntos deben ser ganados por dos puntos. Si el conjunto est√° empatado a 24-24, contin√ļa hasta que un equipo gana por dos puntos. Si el partido est√° empatado a dos sets cada uno, el quinto set se juega a 15 puntos con un margen ganador de al menos dos puntos.

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