Reglas para el Hockey de campo de la escuela secundaria

Reglas para el Hockey de campo de la escuela secundaria

En el deporte del hockey de campo, dos equipos compiten para anotar goles al rodar, pasar y golpear una pelota de goma dura con palos de madera. Aunque las reglas b谩sicas del hockey de campo siguen siendo similares sin importar el nivel de juego, existen peque帽as diferencias entre el hockey de campo de la escuela secundaria, que se rige por la Federaci贸n Nacional de Asociaciones Estatales de Escuelas Secundarias y la competencia juvenil, colegial u ol铆mpica.

Estructura del juego y campo de juego

Un juego de hockey de campo de la escuela secundaria consta de dos mitades de 30 minutos con un per铆odo de medio tiempo de no m谩s de 10 minutos. El juego se juega en un campo que mide 100 yardas de largo por 60 yardas de ancho. La divisi贸n del ancho del campo es la l铆nea central. El juego comienza en el c铆rculo central. Posicionado en el centro de cada l铆nea final son objetivos que tienen 7 pies de alto y 12 pies de ancho. Siete yardas en frente de cada gol es la l铆nea de penalti y frente a cada gol hay 谩reas semicirculares que se llaman c铆rculos de golpeo.

Reglas b谩sicas de juego

Once jugadores de cada equipo salen al campo a la vez y uno de esos jugadores act煤a como portero. El portero debe estar completamente equipado y usar un color de camisa que sea diferente de los jugadores de campo de ambos equipos. Cada jugador de campo usa guantes y m谩scaras para protecci贸n y lleva un palo con mango y cabeza curva. En la escuela secundaria, los jugadores deben usar protecci贸n para los ojos y protectores bucales. El juego comienza con un lanzamiento de moneda para decidir qu茅 equipo obtiene la primera posesi贸n y en qu茅 lado del campo los equipos comienzan a jugar. Un jugador del equipo con la primera posesi贸n pasa el bal贸n desde el centro del campo para comenzar a jugar. Los jugadores usan sus palos para llevar, pasar y disparar la pelota, con la intenci贸n de disparar la pelota en el objetivo del oponente para un puntaje. Para anotar, un jugador debe disparar la pelota dentro de la meta dentro del c铆rculo de golpeo, tambi茅n conocido como c铆rculo de tiro.

Faltas del jugador

En la escuela secundaria, solo el portero puede levantar su palo por encima del hombro y solo cuando es para guardar un tiro en la porter铆a. Los jugadores de campo no pueden sostener sus palos sobre sus cabezas. No pueden jugar la pelota con la parte posterior de su palo. No se puede tacklear u obstruir a un oponente que est谩 intentando jugar la pelota. Tampoco se les permite usar sus pies u otra parte del cuerpo para controlar la pelota, a excepci贸n del portero que puede usar sus manos. Los jugadores que cometan faltas pueden ser amonestados, suspendidos temporalmente durante dos minutos con una tarjeta verde, suspendidos temporalmente por cinco o 10 minutos con una tarjeta amarilla o expulsados 鈥嬧媎el juego con una tarjeta roja.

Esquinas de Penalizaci贸n y Golpes de Penalizaci贸n

Se otorga un corner corto cuando un jugador del equipo defensivo infringe una regla dentro del c铆rculo de golpeo o comete una falta intencional fuera del c铆rculo pero dentro del 谩rea de 25 yardas. El juego se detiene inmediatamente y el equipo ofensivo puede armar una jugada. Con cinco defensores, incluido el portero, ubicado en la l铆nea de fondo, un atacante se encuentra en la l铆nea final a 11 yardas de la porter铆a y golpea la pelota con sus compa帽eros de equipo que se encuentran en la parte superior del c铆rculo de golpeo. El equipo ofensivo puede disparar a la meta.

Un golpe de penalidad a menudo se otorga despu茅s de que se comete una falta que impide directamente un gol. Despu茅s de que el 谩rbitro principal le pregunte a un jugador ofensivo seleccionado y al portero si est谩n listos, ella har谩 sonar su silbato y el jugador ofensivo seleccionado tomar谩 un solo tiro de la l铆nea de penalti con solo el portero como oponente.

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