Reglas Oficiales de Softbol de ASA

Reglas Oficiales de Softbol de ASA

La Asociaci贸n de Softbol Amateur es el cuerpo gobernante nacional de softball en los Estados Unidos. Los objetivos de la organizaci贸n incluyen promover la seguridad y establecer reglas y regulaciones uniformes de softbol. Establecen las reglas de juego para lanzamiento r谩pido y softbol de lanzamiento lento en ligas profesionales, competencias universitarias y juegos recreativos para adultos y j贸venes.

Campo de juego

Un campo de softbol consiste en el cuadro interior de tierra, que contiene el c铆rculo de lanzamiento y el diamante de bases, y un campo de hierba. En el softbol de lanzamiento r谩pido, la distancia entre la placa de lanzamiento y el home es de 43 pies para las mujeres y 46 pies para los hombres y las bases est谩n a 60 pies de distancia. La distancia m铆nima desde el plato de home hasta la cerca es de 200 pies para las mujeres y 225 pies para los hombres, mientras que la distancia m谩xima de la cerca es de 250 pies para ambos sexos. En el softbol de lanzamiento lento, la distancia entre los lanzadores y los platos de home es de 50 pies tanto para las mujeres como para los hombres y las bases est谩n a 65 pies de distancia. Las distancias m铆nimas y m谩ximas respectivas desde el plato de home hasta la valla son 265 y 275 pies para las mujeres, 300 y 315 pies para los hombres, y 275 y 300 pies para el juego mixto.

Reglas b谩sicas

Un juego reglamentario de softball consiste en siete entradas y los bates designados en el equipo local duran en cada entrada. Los equipos contin煤an en la ofensiva hasta que el equipo defensivo registra tres outs al golpear a un bateador, atrapar un fly ball, marcar a un corredor con la pelota cuando no est谩 en la base o sacar una fuerza tocando una base con la pelota en la mano antes un corredor avanzado. Si un juego est谩 empatado al final de siete entradas, los equipos contin煤an jugando hasta que un equipo haya anotado m谩s carreras que el otro al final de una entrada completa. Se marca una carrera cada vez que un corredor ofensivo recorre todo el diamante, desde la primera a la segunda base y luego al home.

Reglas de bateo

El orden de bateo, que consiste en una lista secuencial de nueve bateadores, se entrega al 谩rbitro antes de un juego y debe seguirse durante todo el juego, a menos que un jugador sea sustituido. Los murci茅lagos no deben tener m谩s de 34 pulgadas de largo o 38 onzas de peso y deben estar marcados con "Softball oficial" por el fabricante. Cuando un jugador est谩 listo para batear, debe tener ambos pies completamente dentro de la caja de bateo. El bateador recibe tres strikes antes de que se le considere fuera. Si recibe cuatro bolas, se le permite avanzar a la primera base. Tan pronto como el bateador legalmente golpea una bola justa, ella es considerada una corredora y corre a la primera base. Si el bateador golpea una bola de foul, recibe una llamada de strike, pero una bola de foul no puede conducir a un tercer strike.

Reglas de lanzamiento

Antes de lanzar, una jarra tiene que colocar ambos pies en la placa de lanzamiento con los hombros alineados con la primera y la tercera bases. Al recibir una se帽al del receptor, el lanzador debe mantener sus manos separadas con la pelota en el guante o en la mano libre. Las manos entonces deben juntarse de uno a 10 segundos. Una vez que el lanzador separa sus manos nuevamente, el lanzamiento comienza oficialmente. Una vez que el lanzamiento ha comenzado, el lanzador debe continuar su movimiento y no puede detener o invertir el movimiento. El lanzador debe dar un paso adelante con su pie que no es de pivote, usa un movimiento de mano baja y suelta la pelota con la mano debajo de las caderas.

Reglas b谩sicas de ejecuci贸n

Los corredores de base deben tocar cada base en orden a medida que avanzan alrededor del diamante. Los corredores deben permanecer dentro del camino de la base de tres pies, a menos que est茅n tratando de evitar a un fildeador que est谩 fildeando una pelota. Un corredor puede abandonar una base tan pronto como la bola sale de la mano del lanzador en el momento de la entrega e intenta robar a la siguiente base con el riesgo de ser eliminada.

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