Reglas de Voleibol de Filipinas

Reglas de Voleibol de Filipinas

El voleibol se remonta a finales del siglo XIX, donde fue inventado por William Morgan, quien originalmente bautiz贸 el juego como "mintonette". Fue creado para combinar varios aspectos del tenis, el b茅isbol, el balonmano y el baloncesto. Filipinas tuvo un impacto temprano en c贸mo se jug贸 el voleibol internacionalmente, ya que introdujeron el "set and spike", una t谩ctica donde un jugador env铆a la pelota al aire y luego otro jugador la golpea diagonalmente contra el 谩rea del oponente. Hoy en d铆a, existen muchas reglas que rigen el juego de voleibol en Filipinas.

Jugadores

El voleibol en interiores solo permite hasta seis jugadores en la cancha a la vez. Dentro de la Liga Filipina de Voleibol --- o PVL --- los equipos pueden tener un total de 12 jugadores. Debido a que la liga es mixta, los equipos deben mantener una proporci贸n de dos mujeres y cuatro hombres en la cancha. La alineaci贸n inicial que un equipo debe enviar antes del juego dicta el orden de rotaci贸n de los jugadores.

Dentro de la PVL, los equipos pueden jugar con tan solo cinco jugadores. Sin embargo, nunca se les permite m谩s de cuatro hombres. Tampoco se permite que tres hombres ocupen las zonas frontales al atacar la pelota.

Tanteo

Cuando dos equipos juegan, el juego se llama "partido". Cada partido se compone de tres conjuntos diferentes. En el voleibol de Filipinas, cada conjunto es ganado por el equipo que anota un total de 25 puntos y mantiene una ventaja de dos puntos al final. Se deben jugar tres sets para igualar una partida completa.

Juego-juego

Una de las reglas esenciales del voleibol es que el bal贸n no puede ser golpeado dos veces consecutivamente por el mismo jugador. Al intentar disparar tiros, los jugadores tampoco pueden usar otro objeto o persona para apoyarse cuando intentan alcanzar la pelota.

El voleibol se juega con tres personas en el frente y tres personas en la parte posterior. Las tres zonas delanteras est谩n designadas como Zona Dos, Zona Tres y Zona Cuatro, mientras que la parte posterior es Zonas Uno, Zona Cinco y Zona Seis. El jugador en la espalda que ha rotado en la Zona Uno es la persona requerida para poner la pelota en juego.

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