Reglas de Tiro Sucio de Baloncesto

Reglas de Tiro Sucio de Baloncesto

El tiro sucio es una de las partes m谩s cr铆ticas de cualquier juego de baloncesto. Un equipo que puede llegar a la l铆nea de tiros libres y hacer tiros consistentemente tiene una clara ventaja sobre los equipos que luchan por hacer lo mismo. Los tiros fallidos se logran de muchas maneras diferentes, con reglas que rigen c贸mo y cu谩ndo se pueden disparar. Las mismas reglas se aplican a todas las ligas, desde los juegos recreativos de baloncesto hasta la NBA.

Faltas de tiro

A un jugador ofensivo se le otorgar谩n dos tiros libres si un jugador defensivo le comete una falta mientras est谩 en el momento del disparo. En algunos casos, un jugador tirar谩 de un intento de disparo cuando recibe una falta para disparar los tiros libres. El 谩rbitro tiene la 煤ltima palabra acerca de si un empuj贸n se considera un intento. Si el jugador recibe una falta en un tiro hecho, se le otorga la canasta y puede tomar un intento de tiro libre. Si se comete una falta mientras un jugador intenta un tiro de tres puntos, se le otorgar谩n tres intentos de falta. Un triple hecho con una falta le otorga al jugador un tiro libre para una posible posesi贸n de cuatro puntos, una de las jugadas m谩s raras del baloncesto.

Faltas sin tiros

Ocasionalmente, un jugador obtendr谩 tiros libres sin que le den una falta en un intento. Si el equipo defensivo registra seis faltas en un cuarto, o dos en los 煤ltimos dos minutos, un equipo puede disparar dos tiros libres. Los tiros son tomados por el jugador que sac贸 la falta. Un equipo gana un tiro sucio si se le pide una falta t茅cnica (usualmente dada por conducta antideportiva) al equipo contrario. Esta toma puede ser tomada por cualquier jugador del equipo. Una falta flagrante, que ocurre cuando el 谩rbitro cree que una falta fue demasiado agresiva y / o premeditada, vale dos disparos para el equipo ofensivo, que tambi茅n retiene la posesi贸n de la pelota.

Reglas de tiro

Para un tiro libre, un 谩rbitro debe poner el bal贸n en juego antes de intentar el tiro. Un tirador asqueroso debe tener ambos pies detr谩s de la l铆nea de tiro libre cuando se dispara la pelota. A los equipos se les permite que los jugadores se paren en el exterior de la llave cuando se dispara la pelota, pero no pueden ingresar la llave hasta que la pelota haya salido de la mano del tirador. Los jugadores tienen solo 10 segundos para disparar su tiro libre una vez que han recibido la pelota de un 谩rbitro. En el caso de que un tirador de tiro libre se lesione o sea expulsado y no pueda disparar, su entrenador puede designar a un jugador del banco para que tome su lugar en el piso y en la l铆nea de tiros libres. El jugador lesionado no puede regresar al juego.

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