Reglas de tiempo de espera de NCAA y NFL Football

Reglas de tiempo de espera de NCAA y NFL Football

De acuerdo con m煤ltiples estudios, los tiempos de espera son m谩s valiosos que una buena posici贸n de campo al final de un partido de f煤tbol. Los tiempos de espera tambi茅n son efectivos para "congelar" al pateador y el uso adecuado de tiempos de espera en la ofensiva obliga a la defensa a cambiar de estrategia. En pocas palabras, la gesti贸n efectiva del tiempo en la parrilla genera triunfos. Profundice su aprecio por el juego al comprender la diferencia entre las reglas de tiempo de espera profesional y universitaria.

Recargar cada mitad

Tanto la NCAA como el f煤tbol de la NFL otorgan tres tiempos de espera por cada mitad de juego. Estos tiempos de espera no se trasladan a la siguiente mitad, por lo que es probable que vea tiempos de espera m谩s casuales durante la primera mitad. Cualquier jugador activo en el campo o el entrenador en jefe puede solicitar un tiempo de espera. En el f煤tbol de la NCAA, un jugador sustituto que entre al juego tambi茅n puede pedir un tiempo de espera si est谩 dentro de las marcas de almohadilla en el medio del campo. Todos los dem谩s jugadores y entrenadores no son elegibles para llamar a tiempo.

Longitud de tiempo de espera

Cada tiempo de espera en el f煤tbol de la NCAA es de 90 segundos mientras que los tiempos de espera de la NFL pueden variar en longitud. Si la cobertura de la televisi贸n llega a un corte comercial, el tiempo de espera dura dos minutos. Pero si la cobertura permanece en el campo, el tiempo de espera dura solo 30 segundos. La NCAA permite que el equipo que llam贸 al tiempo de espera reduzca el receso y regrese al campo antes de que pasen los 90 segundos. Pero, para que esto suceda, el equipo contrario tambi茅n debe estar en el campo y expresar su disposici贸n a la ref.

Tiempos de espera de lesiones

El reloj del juego se detiene para los jugadores lesionados en el campo. El jugador debe ser removido y sentarse afuera por al menos un down. Para evitar lesiones falsas, la NCAA exige una segunda vuelta de 10 segundos del reloj del juego si la lesi贸n tiene lugar con menos de un minuto para entrar en cualquier mitad. Llamar a tiempo completo evita la escorrent铆a. La NFL cobra un tiempo muerto completo si la lesi贸n tiene lugar despu茅s de la advertencia de dos minutos de cualquiera de las dos partes, a menos que una penalizaci贸n haya causado la lesi贸n. Si el equipo no tiene tiempos de espera, se produce una segunda vuelta de 10 segundos del reloj del juego, con una penalizaci贸n adicional de 5 yardas y una segunda vuelta de 10 segundos para lesiones posteriores.

Conducta antideportiva

Tanto en la NCAA como en la NFL, cada equipo puede solicitar un tiempo muerto durante el mismo descanso en el juego, pero ninguno puede llamar a dos tiempos de espera consecutivos antes de que se juegue otro down. De hecho, la NFL considera llamar a dos tiempos de espera consecutivos con el prop贸sito de congelar una conducta antideportiva de pateador, resultando en una penalizaci贸n de 15 yardas.

Horarios de tiempo extra

El tiempo extra de la NCAA otorga a cada equipo una posesi贸n en la l铆nea contraria de los 25 yardas. Cada posesi贸n se considera un per铆odo y ambos equipos tienen un tiempo de espera para usar durante cada per铆odo. Los per铆odos se juegan hasta que se rompe el empate. Los juegos de la temporada regular de la NFL cuentan con un per铆odo de tiempo extra de 15 minutos. A cada equipo se le conceden dos tiempos de espera por per铆odo de tiempo extra. Pero los juegos de postemporada de la NFL juegan tiempo extra indefinidamente, hasta que termina el empate. Ambos equipos reciben tres tiempos de espera por cada 30 minutos de tiempo suplementario.

NFL Instant Replay Challenge

Un entrenador de la NFL puede lanzar una bandera roja entre los downs para impugnar ciertas reglas en el campo. Los refs miran la llamada en cuesti贸n en la repetici贸n instant谩nea, confirmando o anulando la llamada. Un entrenador puede desafiar dos veces por juego, pero debe apostar un tiempo fuera. Un desaf铆o incorrecto resulta en la p茅rdida de ese tiempo de espera. Haga dos desaf铆os correctos y reciba un tercer desaf铆o. Todos los desaf铆os son autom谩ticos con menos de dos minutos para la mitad o en el per铆odo de tiempo extra.

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