Reglas de softball para la escuela secundaria

Reglas de softball para la escuela secundaria

Mientras que el softbol se juega generalmente de la misma manera en todas las escuelas y grupos de edad, las regulaciones pueden variar. Dependiendo del nivel de softbol jugado y del distrito escolar, las reglas del softbol pueden acomodar a jugadores nuevos y m谩s j贸venes. Las organizaciones deportivas tambi茅n tienden a tener reglas especiales relacionadas con los golpes y la cantidad de entradas jugadas para los participantes m谩s j贸venes. Verifique en su liga local o distrito escolar las reglas espec铆ficas.

Jugadores y entradas

Las reglas de softbol de la escuela intermedia permiten hasta un total de seis entradas por partido en algunas ligas y siete entradas en otras ligas. En consecuencia, la cantidad m谩xima de jugadores permitidos en el campo es nueve. Para cada entrada, hay un n煤mero m谩ximo de bateadores permitidos, y cada entrada debe tener 10 bateadores como m谩ximo. Para cada equipo, se permiten un m谩ximo de tres outs por entrada. Esto representa un total de seis outs por entrada en un juego.

Bola, jonr贸n y huelgas

Un jugador est谩 fuera del juego si tiene tres golpes. Si la pelota llega fuera del territorio de juego limpio (fuera de la primera o tercera l铆neas de base), se considera una bola de foul. Un jugador que no golpea cuatro bolas caminar谩 a la primera base. Un jonr贸n ocurre cuando un bateador golpea la pelota sobre la cerca o si el jugador puede pasar a trav茅s de cada base antes de que el receptor la obligue a salir.

Llamadas de pelota

Si el bateador solo pudo golpear la pelota para llegar a la primera base, se llama un sencillo. Se llama un doble si el jugador llega a la segunda base. Si el jugador golpea la pelota y llega a la tercera base, se llama triple. El equipo que gana la mayor cantidad de carreras es el ganador del juego. Una carrera se anota cuando un jugador es capaz de cruzar el plato de home. Si el fildeador no puede sostener la pelota mientras marca a un corredor, el corredor se considera seguro. Adem谩s, si el fildeador pierde la pelota justo despu茅s de etiquetar al jugador, la etiqueta se considera nula. Una bola que est谩 atrapada en el aire antes de que toque el suelo est谩 fuera. Si el jugador golpea una rola y la pelota llega a la primera base antes que el corredor, se llama una salida.

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