Reglas de Posesi贸n Alternas para Baloncesto

Reglas de Posesi贸n Alternas para Baloncesto

Los juegos de baloncesto de todos los niveles comienzan con una bola de salto para decidir la posesi贸n inicial. Dos jugadores se enfrentan uno frente al otro, el 谩rbitro lanza el bal贸n entre ellos y el equipo que agarra el bal贸n primero entra en ataque. Despu茅s de eso, cada nivel tiene diferentes reglas para decidir qu茅 equipo debe tener posesi贸n de la pelota si hay una bola de salto posterior o una situaci贸n de bola retenida, y al comienzo de los siguientes per铆odos de juego.

Baloncesto Internacional

Hay una bola de salto al comienzo del juego solamente, con el equipo ganando la pelota de salto ganando la posesi贸n. Luego, los equipos se alternan para obtener la pelota en cualquier situaci贸n de bola sostenida o bola de salto. Esta alternancia incluye el comienzo de per铆odos posteriores. El equipo que no gan贸 la primera bola de salto es el primero en obtener la pelota en posesiones alternas.

Por ejemplo, el equipo A gana la bola de salto al comienzo del juego. No hay situaciones de bola sostenida o bola de salto durante la primera mitad del juego. El equipo B autom谩ticamente obtendr铆a el bal贸n al inicio de la segunda mitad. Sin embargo, si hay una bola sostenida / salto durante la mitad, el equipo B obtendr铆a la posesi贸n y el juego continuar铆a. Si no hay otra situaci贸n similar, el equipo A obtendr铆a el bal贸n al inicio de la segunda mitad.

Hay un reloj de 24 segundos en el juego internacional. Si al equipo ofensivo se le otorga el bal贸n en posesi贸n alterna, el reloj de lanzamiento contin煤a la cuenta regresiva desde el punto en que se detuvo el juego. Si la defensa gana la pelota, el reloj se reinicia a 24 segundos.

NBA y WNBA

El primer trimestre, el tercer trimestre y los per铆odos de pr贸rrogas comienzan con una bola de salto. Los perdedores de la pelota de salto ganan la posesi贸n de la pelota al comienzo del segundo y cuarto trimestres. Todas las situaciones de pelotas y saltos mantenidos a lo largo del juego se deciden por bolas de salto.

Si el equipo ofensivo gana la bola de salto, el reloj se establece en 14 segundos, si hubo 14 segundos o menos en el reloj cuando se detuvo el tiempo, o el reloj contin煤a funcionando si hubo m谩s de 14 segundos. Si la defensa gana el salto, el reloj de disparo se restablece a 24 segundos.

NCAA

Los juegos y los tiempos extras comienzan con un salto de bal贸n y los equipos alternan la posesi贸n a partir de ese momento, como en el juego internacional. El baloncesto universitario se juega en dos mitades, por lo que el equipo que recibi贸 la posesi贸n de la pelota m谩s recientemente pierde la posesi贸n de su oponente al comienzo de la segunda mitad.

El reloj de 35 segundos en los juegos masculinos y el reloj de 30 segundos en los juegos femeninos se reinician si el equipo en la defensa recibe el bal贸n. Si el equipo ofensivo retiene la posesi贸n, el reloj contin煤a desde el punto en que fue detenido.

Compartir:
Dejar Un Comentario