Reglas de Pickleball

Reglas de Pickleball

Pickleball fue inventado por Joel Pritchard y Bill Bell en 1965. Incapaces de encontrar un juego completo de raquetas para jugar un juego de b谩dminton, procedieron a hacer algunas paletas de madera y usaron una pelota de pl谩stico con agujeros. El nombre pickleball vino del nombre del perro de Joel Pritchard, Pickles, que sigui贸 corriendo con la pelota durante el juego.

Equipo y tama帽o de la corte

Una cancha pickleball es de 20 pies por 44 pies para partidos de individuales y dobles. La red en el medio de la cancha mide 34 pulgadas de alto en el medio de la cancha y llega hasta 36 pulgadas en cada extremo. Cada jugador usa una paleta pickleball oficial, que es similar en tama帽o y estilo a una paleta de ping-pong. La pelota est谩 hecha de pl谩stico y tiene agujeros y tiene tres pulgadas de di谩metro.

Servicio

Un servidor golpea la pelota diagonalmente al oponente y debe servir con al menos un pie detr谩s de la l铆nea de servicio. La pelota debe ser servida con un movimiento hacia abajo. Solo se permite un servicio, pero si la pelota atrapa la red en el camino, se llama a "let" y el servicio se puede volver a reproducir. Si el servidor pierde el punto, el servicio va a la oposici贸n. Solo puede ganar un punto en pickleball si sirvi贸 el tiro.

Puntuaci贸n y fallas

Cada juego se juega a 11 puntos. Despu茅s de que un jugador de servicio gana el tiro, ella sigue sirviendo hasta que se pierde un punto. Un equipo o individuo debe ganar al menos dos puntos. Una falla ocurre si una pelota es golpeada fuera de la cancha o no despeja la red. Los jugadores no pueden entrar en el 谩rea de no volea y jugar un tiro de volea. Tambi茅n se considera un error si el pickleball es voleado antes de la regla del doble rebote. Despu茅s de un servicio, el equipo receptor debe dejar que el servicio reboten antes de devolver el tiro, y el servidor debe dejar que la pelota rebote antes de golpear la pelota. Despu茅s de esta regla de doble rebote, la pelota puede ser voleada o jugada despu茅s de un rebote.

Dobles Jugar

El jugador en la mitad derecha de la cancha siempre sirve primero. Cuando el equipo que est谩 sirviendo falla, el segundo jugador de ese equipo servir谩. Despu茅s de la segunda falla del equipo, permanecen en los mismos lugares y el saque se destinar谩 al otro equipo. Los jugadores no cambian de secci贸n hasta que se punt煤a un punto.

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