Reglas de Misericordia de Softbol

Reglas de Misericordia de Softbol

Softball es un juego de equipo disfrutado por muchos en los Estados Unidos y pa铆ses de todo el mundo. El juego no tiene reloj, y el juego en teor铆a podr铆a continuar para siempre, por lo que la regla de misericordia (tambi茅n conocida como regla de sacrificio) se invoca cuando un equipo tiene una ventaja presumiblemente insuperable sobre otra, llevando el juego desequilibrado a su fin. Se llama regla de misericordia porque ahorra al equipo perdedor m谩s humillaciones. Las reglas de misericordia solo se aplican al puntaje de un juego.

ASA Mercy Rule

Seg煤n las reglas de la Asociaci贸n de Softbol Amateur de Am茅rica (ASA), se llama un juego desequilibrado despu茅s de cinco entradas (4 1/2 entradas si el equipo local est谩 ganando). Hay una regla para los juegos de temporada regular y otra para los playoffs.

Temporada Regular ASA / Playoffs

Bajo las reglas de ASA, se llama un juego de temporada regular cuando un equipo acumula 12 carreras o m谩s despu茅s de cinco entradas (4 1/2 entradas si el equipo de casa est谩 adelante). Se llama un juego de desempate cuando un equipo acumula 15 carreras o m谩s despu茅s de cinco entradas.

Regla de Misericordia ISF

Seg煤n las reglas de la Federaci贸n Internacional de Softbol (ISF), se llama un juego despu茅s de tres, cuatro o cinco entradas dependiendo del puntaje. Las reglas difieren ligeramente entre juegos de paso lento (SP) y de paso r谩pido (FP).

Regla de Misericordia ISF FP / SP

Bajo las reglas de la ISF, se llama un juego de lanzamiento r谩pido cuando un equipo est谩 arriba 15 carreras despu茅s de tres entradas; 10 carreras despu茅s de cuatro entradas o siete carreras despu茅s de cinco entradas. Se llama un juego de lanzamiento lento cuando un equipo acumula 20 carreras despu茅s de cuatro entradas o 15 carreras despu茅s de cinco entradas.

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