Reglas de Lacrosse y llamadas de penalizaci贸n

Reglas de Lacrosse y llamadas de penalizaci贸n

Lacrosse es un juego de contacto jugado por 10 jugadores: un portero, tres defensores, tres mediocampistas y tres atacantes. El Lacrosse se juega generalmente en un campo de f煤tbol o superficie similar y los jugadores usan un crosse, un palo largo con una red unida al final, para llevar y pasar la pelota.

Hay faltas personales y faltas t茅cnicas en lacrosse. Una falta personal viene con uno o tres minutos de tiempo de penalizaci贸n para el jugador infractor, mientras que una falta t茅cnica conlleva una penalizaci贸n de 30 segundos o un cambio de posesi贸n.

Sostenimiento e interferencia

La comprobaci贸n del cuerpo est谩 permitida en lacrosse solo si el oponente tiene la pelota o est谩 dentro de los cinco metros de una pelota suelta. Cualquier contacto desde la espalda o en las piernas o la cabeza es una penalizaci贸n. La retenci贸n se realiza cuando un jugador detiene el movimiento de un oponente o del stick de un oponente y la interferencia es similar en el sentido de que se trata de una llamada realizada cuando un jugador interfiere con la capacidad de otro jugador para moverse por el campo. La comprobaci贸n del cuerpo es una falta personal.

Offsides

Cada equipo debe mantener al menos cuatro de sus 10 jugadores, incluido el portero, en la mitad defensiva. Tres jugadores ofensivos siempre deben permanecer en la mitad opuesta del campo, mientras que tres jugadores son libres de moverse hacia arriba y abajo del campo seg煤n lo requiera el juego. Offside se llama cuando un equipo tiene el n煤mero incorrecto de jugadores en cualquier lado de la l铆nea del mediocampo. Fuera de juego es una falta t茅cnica.

Cribado

La detecci贸n de jugadores no est谩 permitida en lacrosse. Un jugador que hace contacto con un oponente para evitar que ese oponente proteja a otro jugador es culpable de un control ilegal. La detecci贸n es una falta t茅cnica.

Stalling

Lacrosse es un juego de movimiento constante, y el estancamiento es una penalizaci贸n. Cuando un equipo intencionalmente sostiene el bal贸n sin esfuerzo para adelantarlo, generalmente con el prop贸sito de ejecutar el reloj, el 谩rbitro lo penalizar谩 por estancamiento y otorgar谩 la posesi贸n al equipo contrario.

Cuando el portero recibe la pelota, tiene cuatro segundos para llevar o pasar la pelota fuera del 谩rea de porter铆a (el 谩rea alrededor de la porter铆a). Una vez que un equipo se hace cargo de la pelota en su 谩rea defensiva, que se extiende 20 yardas desde la meta, tiene 20 segundos para mover la pelota m谩s all谩 del mediocampo, y una vez que cruza la l铆nea central debe moverse hacia el 谩rea de ataque (20 yardas desde la meta) frente a la porter铆a de su oponente en 10 segundos. Stalling es una falta t茅cnica.

Crosse ilegal

Hay reglas espec铆ficas con respecto al tama帽o del crosse del jugador. El crosse es de 40 a 42 pulgadas de largo para los atacantes y mediocampistas y de 52 a 72 pulgadas para los defensores. La cabeza del crosse debe tener entre 6 1/2 y 10 pulgadas de ancho, excepto las cruces que usa el portero, que mide entre 10 y 12 pulgadas de ancho. Tambi茅n hay un l铆mite para la profundidad del bolsillo donde se lleva la pelota.

Un crosse que ha sido alterado y no cumple con estas especificaciones ser谩 retirado del juego. El uso de un crosse ilegal es una falta personal.

Protegi茅ndose

Cuando est谩 en posesi贸n de la pelota, con un jugador contrario intentando controlarlo usando su palo, un jugador ofensivo no puede usar su mano libre para empujar o mantener lejos al defensor. Hacerlo es una penalizaci贸n que se llama evitar; esto es una falta t茅cnica

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