Reglas de la NFL para una seguridad

Reglas de la NFL para una seguridad

Los riesgos son raros en el f煤tbol profesional, pero 驴qu茅 se necesita para que un equipo gane uno? Las reglas para una seguridad son muy espec铆ficas y requieren algunos ejemplos para aclararlas.

驴Qu茅 es una seguridad?

Una seguridad es cuando un equipo permite que la pelota sea volada muerta sobre o detr谩s de su l铆nea de gol. Esto resulta en la adjudicaci贸n de dos puntos al equipo contrario. La posesi贸n de la pelota se otorga al equipo contrario mediante un tiro libre del equipo que cometi贸 la seguridad.

Ejemplos de seguridad

Hay varios ejemplos de c贸mo puede ocurrir una seguridad, pero algunos ejemplos f谩ciles de comprender incluyen: - Un despeje es bloqueado por la defensa y sale de la zona de anotaci贸n del equipo que patea. Debido a que la pelota fue lanzada y no fue recuperada por la defensa antes de que saliera de la zona de anotaci贸n, a煤n se consideraba bola de la ofensiva. - Un mariscal de campo toma el complemento y regresa a su zona de anotaci贸n donde es despedido por la defensa. - Un tackle ofensivo comete una falta en la zona de anotaci贸n de la ofensiva. Debido a que la sanci贸n se aplica desde el punto donde ocurri贸, se otorga una seguridad. - Un jugador del equipo receptor es golpeado por el despeje y cae dentro de su propia zona de anotaci贸n y fuera de l铆mites, o es recuperado por un miembro de su propio equipo. Debido a que el jugador receptor toc贸 la pelota, a menos que sea empujado hacia ella por un jugador del equipo que patea, la pelota se convierte en posesi贸n del equipo receptor y, por lo tanto, la pelota ser谩 volada muerta detr谩s de su l铆nea de gol. - Un mariscal de campo toma el snap y la espalda en su propia zona de anotaci贸n, donde lanza la pelota hacia atr谩s o lanza la pelota por encima de la cabeza a un jugador detr谩s de 茅l, y es derribada y fuera de la zona de anotaci贸n.

Ejemplos de lo que no es una seguridad

Algunas llamadas est谩n cerca, pero debido a que la NFL tiene un conjunto de reglas tan limpias, no hay lugar para el argumento. Ejemplos de jugadas que estar铆an cerca pero que no terminar铆an siendo de seguridad incluyen: - Un mariscal de campo toma el snap y la espalda en la zona de anotaci贸n antes y lo entrega al halfback. El halfback sale de la zona de anotaci贸n, luego es golpeado por un jugador defensivo, que lo lleva de regreso a la zona de anotaci贸n y lo ataca. Debido a que las reglas de la NFL indican que la bola se ve donde se detiene el impulso hacia delante del transportador de bolas y no hacia donde lo lleva el tackle, la pelota estar铆a muerta fuera de la zona de anotaci贸n. - Un jugador defensivo intercepta la pelota en su propia yarda 1 con ambos pies dentro de l铆mites antes de que sea golpeado y empujado a su propia zona de anotaci贸n. Como el jugador intercept贸 la pelota dentro del campo de juego, su movimiento hacia adelante se detuvo en ese punto. - Un jugador defensivo agarra una intercepci贸n en su zona de anotaci贸n y comienza a correr, solo para ser derribado antes de que pueda tachar fuera de la zona de anotaci贸n. Esto no es una seguridad porque la pelota no fue llevada al campo de juego y se otorga un touchback al equipo interceptor. - Un mariscal de campo toma el complemento, luego retrocede en su zona final. Lanza el bal贸n hacia adelante, solo para que un jugador defensivo lo empuje hacia atr谩s y dentro de la zona de anotaci贸n. Este es un pase incompleto.

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