Las reglas de tiempo extra para el fĂștbol de la escuela secundaria

Las reglas de tiempo extra para el fĂștbol de la escuela secundaria

El fĂștbol de la escuela secundaria es un deporte popular jugado por estudiantes atletas de todo el paĂ­s. El tiempo extra en estos partidos de fĂștbol puede ser dramĂĄtico. Algunas de las reglas de tiempo extra para un partido de fĂștbol de la escuela secundaria difieren de las reglas en la regulaciĂłn, lo que resulta en un equipo que gana y avanza en el juego del torneo. Los jugadores que han sido descalificados para el juego o durante el juego no pueden participar en las sesiones de tiempo extra.

PerĂ­odos extra

Si dos equipos estĂĄn empatados al final de la regulaciĂłn, las reglas de la escuela secundaria estipulan que se jugarĂĄn dos perĂ­odos de tiempo extra para romper el empate. Estas reglas son ligeramente diferentes de estado a estado. Por ejemplo, Indiana y Texas siguen reglas similares a la FederaciĂłn Internacional de Asociaciones de FĂștbol (FIFA), donde los equipos juegan los dos perĂ­odos de tiempo extra. En Indiana, los equipos juegan dos perĂ­odos de siete minutos, y en Texas juegan dos perĂ­odos de 10 minutos. Eso significa que si un equipo marca un gol, su oponente puede intentar volver a unir el juego antes del final de los dos perĂ­odos de tiempo extra. En estados como Ohio y Colorado, juegan lo que se denomina "victoria de victoria" en los perĂ­odos. Eso significa que si un equipo marca un gol en el perĂ­odo de tiempo extra, el concurso termina independientemente del tiempo restante. Tanto Ohio como Colorado permiten a los equipos jugar dos perĂ­odos de 15 minutos. Hay un intervalo de dos minutos entre perĂ­odos.

Retrocesos

Si el puntaje permanece empatado despuĂ©s de los dos perĂ­odos de sobretiempo, los equipos resolverĂĄn el juego con penales, o lo que a veces se conoce como "eliminaciĂłn". Esta regla es consistente en todos los rangos de la escuela secundaria. Cada entrenador seleccionarĂĄ a cinco jugadores de su equipo para que tomen los penales. Los entrenadores tambiĂ©n tendrĂĄn la opciĂłn de portero. El ĂĄrbitro principal determina de quĂ© objetivo se tomarĂĄn los tiros penales y cada equipo tomarĂĄ los tiros penales de manera alternativa hasta que los cinco jugadores hayan pateado. El jugador recibe un intento de patada y no puede patear una pelota nuevamente si el portero la bloquea o golpea el travesaño nuevamente dentro del campo de juego. Cuando un equipo ha realizado menos de cinco patadas y ya ha anotado un nĂșmero mayor de goles de los que su oponente puede marcar si se le permite al oponente tomar las cinco patadas, el procedimiento de desempate finaliza y el ganador es declarado. Por ejemplo, si el Equipo A anota en sus primeros tres tiros penales y el Equipo B falta sus primeras tres patadas, el Equipo A es declarado ganador y las dos Ășltimas patadas se terminan.

Victoria repentina

Si ambos equipos hacen un nĂșmero igual de tiros penales despuĂ©s de los tiros penales iniciales, se les pedirĂĄ a los entrenadores que seleccionen otros cinco jugadores para continuar los tiros penales. Estos jugadores no deben haber sido parte del primer grupo de penalti. Las reglas cambian a un formato de "victoria de victoria", lo que significa que si un equipo realiza un penal y el jugador alterno no lo logra, el concurso termina. Por ejemplo, si el primer pateador del Equipo A hace su penalti y el primer pateador de los fallos del Equipo B, el Equipo A recibe la victoria y los otros puntapiĂ©ntes son cancelados. AdemĂĄs, si el primer pateador en el Equipo A falla y el primer pateador, el Equipo B hace su penal, el Equipo B recibe la victoria. Una vez que se decide el concurso, el equipo ganador recibe un punto.

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