Ideas de iniciaci贸n de equipo

Ideas de iniciaci贸n de equipo

Las iniciaciones de equipo pueden ser una forma efectiva de promover el v铆nculo y los sentimientos de parentesco. Hechos con esp铆ritu de diversi贸n y camarader铆a, las iniciaciones en equipo pueden ayudar a traer nuevos miembros al redil y fortalecer las amistades, a la vez que permiten que los compa帽eros de equipo se desestresen y sean tontos.

Iniciativas de confianza

Crear confianza entre los miembros es importante para el funcionamiento efectivo del equipo. Haga que cada miembro nuevo se pare en una repisa sobre el resto del equipo. Dile que retroceda y conf铆e en que sus compa帽eros la atrapen. O bien, con los ojos vendados a los nuevos miembros y ponerlos al comienzo de una carrera de obst谩culos o laberinto. Comb铆nalos con un miembro del equipo actual, que se mantendr谩 a distancia y llamar谩 a las instrucciones sobre c贸mo moverse. Los miembros nuevos deben llegar al final con 茅xito dentro de un per铆odo de tiempo determinado para aprobar.

Iniciaciones tontas

Ayude a los miembros del nuevo equipo a relajarse y re铆rse de s铆 mismos. Exigir que cada uno asista a la pr谩ctica en un disfraz de personaje de dibujos animados o usando un sombrero tonto. O bien, d铆gales que cada vez que otro miembro del equipo diga "o", deben hacer un sonido de animal de su elecci贸n. Tambi茅n puede dividir a los miembros nuevos en grupos peque帽os y darles cinco minutos para crear un baile espiritual para mostrar su devoci贸n por el equipo, o exigirles que participen en un concurso para ver qui茅n puede hacer la cara m谩s fea.

Iniciaciones de ejercicio

Obtenga nuevos miembros en forma y promueva la unidad. Cree un calendario de ejercicios que cada nuevo miembro del equipo debe completar para aprobar el inicio. Incluya ejercicios est谩ndar, como flexiones, pero tambi茅n incluya ejercicios divertidos, como saltar la pata, para inyectar algo de humor. Tambi茅n podr铆a enfrentarse a los miembros del nuevo equipo contra los viejos en un juego como Capture the Flag o kickball. H谩galo interesante al perjudicar a los nuevos miembros de alguna manera, como requerir que cada uno cargue un bal贸n medicinal durante el juego.

Iniciaciones de servicio

Permita que los nuevos miembros del equipo sean "esclavos" de los miembros actuales por un d铆a. Deben hacer recados, llevar bolsas y hacer lo que el miembro actual le pida, siempre que no sea da帽ino o ilegal. Dale un giro interesante al despertar a los nuevos miembros del equipo en medio de la noche y hacer que limpien los apartamentos de los miembros actuales. Tambi茅n podr铆a requerir que los nuevos miembros completen el servicio comunitario, como trabajar en un comedor de beneficencia o recoger basura. Por cada vez que un miembro se queja, agregue otra hora de servicio.

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