C贸mo usar un sacapuntas Dart

C贸mo usar un sacapuntas Dart

Los sacapuntas de Dart son muy importantes en el juego de los dardos. Sin afilar las puntas de los dardos, se vuelven aburridos y no se pegan en el tablero. Cuando los dardos no se pegan en el tablero, el lanzador no recibe puntos. No importa cu谩n perfecto sea el objetivo de un jugador, al final no importar谩 si sus dardos no permanecen en el tablero. A continuaci贸n se explica c贸mo usar un sacapuntas de dardos para asegurarse de que los dardos permanezcan atrapados en el tablero de dardos.

Frota el extremo del dardo en la piedra. Mantenga el dardo paralelo a la piedra de afilar y frote ligeramente el extremo del dardo sobre la superficie de la piedra. Aseg煤rese de rotar el dardo para afilar correctamente todos los lados. Verifique la punta continuamente para asegurarse de que se est谩 afilando correctamente y ajuste la afiladura seg煤n corresponda.

Compruebe la forma de la punta del dardo. Las puntas de los dardos perfectamente afiladas no son puntiagudas; tienen una punta ligeramente redondeada. La punta debe parecerse a una punta de bol铆grafo para pegarse correctamente en el tablero de dardos. Si la punta tiene un punto, frote suavemente el extremo de la piedra de afilar en c铆rculos hasta que est茅 redondeada.

No exageres Los dardos afilados a un punto son demasiado agudos. Estos dardos a menudo no se pegan al tablero de dardos, sino que se desprenden y caen al suelo. Tambi茅n corren el riesgo de da帽ar el cableado en el tablero debido a su nitidez. Los nuevos dardos en el empaque son demasiado agudos para jugar. Redondee las puntas de los dardos hacia abajo con el afilador de dardos antes de usarlos para que no est茅n demasiado afilados.

脷selo con frecuencia. Verifique las puntas de los dardos antes de tirarlos. Probablemente no sea necesario afilar las puntas entre cada lanzamiento, pero a veces ocurre que la punta necesita un retoque. Definitivamente afilar los dardos entre los juegos para mantenerlos en plena forma.

Est茅 atento a las se帽ales de un mal consejo. Un consejo malo es una punta que est谩 demasiado afilada o completamente sin afilar. Al jugar, la se帽al m谩s grande de un consejo que necesita agudizar es el dardo que rebota en el tablero. Las puntas agudas y puntiagudas se deslizan sin pegarse, y rebotan en el respaldo, y los dardos planos crean un gran agujero por el que vuelven a salir. Esto sucede tanto cuando la punta est谩 demasiado afilada, como cuando no est谩 afilada o es plana.

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