C贸mo mantener el puntaje al jugar bolos

C贸mo mantener el puntaje al jugar bolos

Se estima que hay 95 millones de personas en m谩s de 90 pa铆ses, tanto competitiva como recreativamente. Sin embargo, dado que casi todos los centros de bolos estadounidenses tienen computadoras que calculan los puntajes de los jugadores de bolos de forma autom谩tica, muchos jugadores de bolos 谩vidos no est谩n seguros de c贸mo mantener el puntaje de forma manual cuando juegan bolos.

Cuadro por cuadro

Cada juego de bolos consiste en diez cuadros, tambi茅n llamados l铆neas. Cada jugador de bolos obtiene un turno por cuadro, o dos oportunidades de derribar los diez bolos lanzando la bola de boliche por el carril. Una hoja de puntuaci贸n tiene diez cajas, una para cada cuadro. Anote la cantidad de pasadores derribados con cada tiro en la parte superior del cuadro, manteniendo un puntaje total acumulado debajo. En los marcos abiertos donde los alfileres se dejan parados despu茅s de ambos turnos, su puntaje para cada cuadro es la cantidad de pines que derrib贸. Por ejemplo, si en el primer cuadro derribaste dos pines en tu primer lanzamiento y cuatro pines en el segundo, tu puntaje para ese cuadro ser铆a seis.

La huelga

Si derribas los diez pines en la primera toma de cualquier cuadro, escribes una "X" en la parte superior del cuadro para ese turno, pero tienes que esperar hasta el siguiente cuadro para calcular la puntuaci贸n de ese cuadro. Si lanzas un golpe, tu puntaje para ese marco ser谩 10 m谩s el n煤mero de pines que derribes en ambas tomas del siguiente cuadro.

El repuesto

Si solo derribas algunos pines en tu primer turno, pero en el momento en que derribas al resto, has lanzado una bola de repuesto. Un repuesto se indica con un "/" en el cuadro para el segundo giro en la parte superior del cuadro para el marco. La puntuaci贸n de un repuesto consta de 10 puntos m谩s el n煤mero de pines derribados en el primer turno del siguiente cuadro.

El marco final

El d茅cimo y 煤ltimo fotograma de un juego de bolos procede de forma algo diferente a los nueve anteriores. Si lanzas un golpe en tu primer turno en el d茅cimo cuadro, te dan dos turnos m谩s para que puedas calcular tu puntaje final del golpe. Si sacas un repuesto, obtienes un turno m谩s. Nadie obtiene m谩s de tres turnos en el d茅cimo cuadro, aunque si deja pasadores parados despu茅s de su segundo turno, el juego termina sin un tiro extra.

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