Cómo iniciar un reloj de baloncesto después de tiros libres

Cómo iniciar un reloj de baloncesto después de tiros libres

Muchas personas disfrutan viendo los juegos de baloncesto debido a su acción de ritmo rápido. La puntuación ocurre con frecuencia, y la pelota se mueve rápidamente arriba y abajo de la cancha, a menudo a un ritmo frenético. Para los oficiales del reloj, mantener un registro preciso del tiempo puede ser un desafío, especialmente durante las paradas en juego. Saber cuándo parar y arrancar el reloj durante los tiros libres en particular requiere una buena comprensión de las reglas del juego y pensar en la variedad de escenarios que se producen durante los intentos de tiros libres.

Detener el reloj cuando el árbitro pite el silbato por falta. Los tiros libres ocurren después de que el árbitro declara una falta personal, pero no ocurren después de cada falta. Las otras veces que se producen tiros libres son cuando los árbitros llaman faltas técnicas contra jugadores específicos, el banquillo o un entrenador por alguna forma de conducta antideportiva.

Observe si, de hecho, la falta resulta en una situación de tiro libre. Si el equipo que cometió la falta tiene un cierto número de faltas de equipo para la mitad, generalmente siete, el otro equipo puede disparar un tiro libre uno-a-uno, si el jugador ofensivo no estaba en el acto de disparar, en el cual caso habría dos tiros libres. Un uno-a-uno, también conocido como una situación de uno más uno, significa que el tirador recibe un tiro libre. Si lo hace, recibe otro tiro libre. Si falla el primer tiro libre, la acción es en vivo.

Comience el reloj en una situación de tiro libre uno-a-uno si el primer tiro falla y golpea el aro. Espere a que comience el reloj, sin embargo, hasta que cualquier jugador toque la pelota. Si el tirador falla el tiro libre y la pelota no toca el aro, el árbitro hará sonar el silbato y le dará la pelota al equipo contrario. Comience el reloj después de que el equipo arroja la pelota dentro de límites y un jugador toca la pelota.

Sostén el reloj si el tirador hace el primer tiro libre en una situación de uno-a-uno. Comience en el segundo tiro libre si el tiro falla y golpea el aro cuando un jugador toca la pelota. Si el jugador hace el segundo tiro libre, comience el reloj después de que el equipo contrario arroje la pelota dentro de límites y un jugador toque la pelota. De nuevo, si el segundo tiro libre falla por completo el borde, el árbitro hará sonar el silbato y otorgará la pelota al equipo contrario. Comience el reloj después de que la pelota toque a un jugador después de haber sido arrojado dentro de límites.

Mantenga el reloj en el primer tiro libre si el árbitro pide dos tiros libres. Se convocan dos tiros libres si el jugador estuvo en el acto de disparar cuando se cometió una falta o si el equipo está en lo que se denomina una situación de bonificación doble o penalización. Esto significa que el equipo contrario, en la mayoría de los niveles antes que el profesional, ha cometido al menos 10 faltas de equipo en la mitad. En ese punto, todos los tiros libres se convierten en dos tiros libres. Comience el reloj cuando el segundo tiro libre falla y golpea el aro, y toca a un jugador. Comience el reloj cuando el segundo tiro libre entra o pierde el aro completamente solo después de que el balón toca a un jugador después de ser lanzado por el equipo contrario.

Mantenga el reloj para los primeros dos tiros libres en las raras ocasiones en que el árbitro otorga tres tiros libres. Se otorgan tres tiros libres cuando un tirador intenta un tiro de tres puntos y recibe una falta durante el acto de disparar y falla el tiro. Siga las mismas reglas en el tercer tiro libre que lo haría en un segundo tiro libre en situaciones de uno y uno y dos golpes.

Mantenga el reloj durante todo el proceso de tiro libre si se llama una falta técnica. Solo el tirador estará en la línea de tiro libre con todos los demás jugadores en la cancha detrás del tirador de tiros libres. El reloj permanece detenido hasta que la pelota toca a un jugador en el juego de entrada siguiente...

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