C贸mo iniciar un reloj de baloncesto despu茅s de tiros libres

C贸mo iniciar un reloj de baloncesto despu茅s de tiros libres

Muchas personas disfrutan viendo los juegos de baloncesto debido a su acci贸n de ritmo r谩pido. La puntuaci贸n ocurre con frecuencia, y la pelota se mueve r谩pidamente arriba y abajo de la cancha, a menudo a un ritmo fren茅tico. Para los oficiales del reloj, mantener un registro preciso del tiempo puede ser un desaf铆o, especialmente durante las paradas en juego. Saber cu谩ndo parar y arrancar el reloj durante los tiros libres en particular requiere una buena comprensi贸n de las reglas del juego y pensar en la variedad de escenarios que se producen durante los intentos de tiros libres.

Detener el reloj cuando el 谩rbitro pite el silbato por falta. Los tiros libres ocurren despu茅s de que el 谩rbitro declara una falta personal, pero no ocurren despu茅s de cada falta. Las otras veces que se producen tiros libres son cuando los 谩rbitros llaman faltas t茅cnicas contra jugadores espec铆ficos, el banquillo o un entrenador por alguna forma de conducta antideportiva.

Observe si, de hecho, la falta resulta en una situaci贸n de tiro libre. Si el equipo que cometi贸 la falta tiene un cierto n煤mero de faltas de equipo para la mitad, generalmente siete, el otro equipo puede disparar un tiro libre uno-a-uno, si el jugador ofensivo no estaba en el acto de disparar, en el cual caso habr铆a dos tiros libres. Un uno-a-uno, tambi茅n conocido como una situaci贸n de uno m谩s uno, significa que el tirador recibe un tiro libre. Si lo hace, recibe otro tiro libre. Si falla el primer tiro libre, la acci贸n es en vivo.

Comience el reloj en una situaci贸n de tiro libre uno-a-uno si el primer tiro falla y golpea el aro. Espere a que comience el reloj, sin embargo, hasta que cualquier jugador toque la pelota. Si el tirador falla el tiro libre y la pelota no toca el aro, el 谩rbitro har谩 sonar el silbato y le dar谩 la pelota al equipo contrario. Comience el reloj despu茅s de que el equipo arroja la pelota dentro de l铆mites y un jugador toca la pelota.

Sost茅n el reloj si el tirador hace el primer tiro libre en una situaci贸n de uno-a-uno. Comience en el segundo tiro libre si el tiro falla y golpea el aro cuando un jugador toca la pelota. Si el jugador hace el segundo tiro libre, comience el reloj despu茅s de que el equipo contrario arroje la pelota dentro de l铆mites y un jugador toque la pelota. De nuevo, si el segundo tiro libre falla por completo el borde, el 谩rbitro har谩 sonar el silbato y otorgar谩 la pelota al equipo contrario. Comience el reloj despu茅s de que la pelota toque a un jugador despu茅s de haber sido arrojado dentro de l铆mites.

Mantenga el reloj en el primer tiro libre si el 谩rbitro pide dos tiros libres. Se convocan dos tiros libres si el jugador estuvo en el acto de disparar cuando se cometi贸 una falta o si el equipo est谩 en lo que se denomina una situaci贸n de bonificaci贸n doble o penalizaci贸n. Esto significa que el equipo contrario, en la mayor铆a de los niveles antes que el profesional, ha cometido al menos 10 faltas de equipo en la mitad. En ese punto, todos los tiros libres se convierten en dos tiros libres. Comience el reloj cuando el segundo tiro libre falla y golpea el aro, y toca a un jugador. Comience el reloj cuando el segundo tiro libre entra o pierde el aro completamente solo despu茅s de que el bal贸n toca a un jugador despu茅s de ser lanzado por el equipo contrario.

Mantenga el reloj para los primeros dos tiros libres en las raras ocasiones en que el 谩rbitro otorga tres tiros libres. Se otorgan tres tiros libres cuando un tirador intenta un tiro de tres puntos y recibe una falta durante el acto de disparar y falla el tiro. Siga las mismas reglas en el tercer tiro libre que lo har铆a en un segundo tiro libre en situaciones de uno y uno y dos golpes.

Mantenga el reloj durante todo el proceso de tiro libre si se llama una falta t茅cnica. Solo el tirador estar谩 en la l铆nea de tiro libre con todos los dem谩s jugadores en la cancha detr谩s del tirador de tiros libres. El reloj permanece detenido hasta que la pelota toca a un jugador en el juego de entrada siguiente...

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