Cómo hacer su propia tarjeta de apuestas de fútbol

Cómo hacer su propia tarjeta de apuestas de fútbol

Mientras miles miran el fútbol por diversión, a muchos les gusta condimentarlo apostando con sus familiares y amigos. Pero es importante elaborar una tarjeta de apuestas para que cada participante conozca los términos de la apuesta, por lo que en poco tiempo puede realizar alguna acción en su equipo favorito o en los rivales más odiados.

Seleccione un juego para apostar. Lo primero que necesita una ficha de apuestas es un juego para el que se apostará la acción (dinero). Escriba el nombre de cada equipo en el boleto de apuestas en los bordes opuestos del papel.

Decide cuánto se favorece a un equipo por sobre el otro. Si los NY Giants tienen un récord de 12-2 y están jugando contra los Washington Redskins que tienen un récord de 2-12, entonces los Giants serán muy favorecidos. Si los Redskins también tienen foja de 12-2, entonces se espera que el juego sea mucho más parecido.

Decida por cuántos puntos es probable que gane el equipo favorito. Así es como la apuesta se iguala en el recibo de apuestas. En el ejemplo anterior, en el que los Giants fueron favoritos pesados, puedes decir que ganarán por siete puntos. Esto significa que los Giants son favoritos de siete puntos y, por lo tanto, la "línea de apuestas" es Giants -7. (O Redskins +7.) Esto significa que si el jugador A apuesta a los Giants, debe ganar por 7 puntos o más para que esa persona gane la apuesta. De esta forma, la apuesta se ha igualado. Una vez que se determina la línea de apuestas, escríbala en el medio de su lista de apuestas entre los dos equipos.

Crea la línea de dinero. Una apuesta popular se llama apuesta de línea de dinero, por la que está apostando a que un equipo gane o pierda sin importar qué (es decir, sin usar puntos como se describió anteriormente). Para que sea una apuesta justa, un recibo de apuestas cobrará más para apostar en el favorito para ganar una cantidad menor. El boleto de apuestas también cobrará menos en el perdedor para ganar una cantidad mayor. Entonces, en el ejemplo en el que los Giants son más favorecidos que los Redskins, el Jugador A puede tener que apostar $ 100 para ganar $ 50 porque están muy favorecidos. Por otro lado, el jugador B solo necesita apostar $ 50 para ganar $ 100 porque los Redskins son tan poco afortunados.

Decide una línea de dinero y escríbela junto a los puntos en el recibo de apuestas. Las líneas de dinero se escriben comenzando en 100 con números negativos usados ​​para los favoritos y números positivos para los de abajo. Cada factor de 10 representa 10 por ciento. Entonces la línea de dinero en el ejemplo de Giants se escribiría como -150 para los Giants o +150 para los Redskins.

Agregue la línea de más / menos en la tarjeta de apuestas. La última apuesta popular para un boleto de apuestas de fútbol se llama sobre o debajo de la línea. Esta es una apuesta realizada sobre el total de puntos que un equipo marcará o el total de puntos que se anotarán en todo el juego. Usa el historial del juego anterior para establecer la línea de más / menos. Si los Gigantes promedian 34 puntos por juego y los Redskins 27, entonces el más para los Gigantes sería de aproximadamente 34 y para los Redskins 27. Suma esos dos totales y el over / under para el juego sería 61. Crea una columna para estas cantidades (Tenga en cuenta que los factores del juego, como las lesiones y el mal tiempo, pueden afectar el exceso o el fracaso).

Determine la cantidad que se apostará y establezca la apuesta. Ahora que ha creado un boleto de apuestas justo con las apuestas de fútbol normales, todo lo que necesita para anotar es la cantidad de dinero que se apostará. Crea una columna para el monto de la apuesta y luego haz la apuesta. ¡Intercambia dinero después de que se haya determinado el puntaje del juego!

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