C贸mo figurar las clasificaciones de b茅isbol

C贸mo figurar las clasificaciones de b茅isbol

Ya sea tratando de formular las posiciones para un equipo de b茅isbol privado o tratando de descubrir diferentes escenarios para las carreras de postemporada de las Grandes Ligas, saber c贸mo calcular la clasificaci贸n del b茅isbol puede ser 煤til para los fan谩ticos. Calcular estas posiciones requiere hacer un seguimiento del rendimiento individual de cada equipo en el transcurso de una temporada para clasificarlos y, dependiendo de la configuraci贸n de la liga, determinar qui茅n debe jugar en la postemporada. En general, las clasificaciones de b茅isbol consisten en cuatro componentes principales: las victorias y derrotas de un equipo, su porcentaje de victorias y la cantidad de juegos desde que toma la delantera en la clasificaci贸n.

Cree una hoja de c谩lculo o una hoja de papel con, como m铆nimo, cinco columnas. Enumere cada equipo en orden alfab茅tico debajo de la primera columna. Coloque un encabezado de '' W '' para las victorias en la segunda columna, una "L" para las p茅rdidas en la tercera columna, "Pct" para el porcentaje de victorias sobre la cuarta y "GB" para los juegos detr谩s de la quinta.

Haz un seguimiento del rendimiento de cada equipo durante la temporada. Escriba el n煤mero de victorias que cada equipo tiene directamente a la derecha de su nombre en la hoja de c谩lculo debajo de la columna "W". Escriba las p茅rdidas debajo de la columna directamente a la derecha con la etiqueta "L."

Sume la cantidad de victorias y derrotas para cada equipo para determinar la cantidad total de juegos jugados. Luego, tome el n煤mero de victorias que un equipo espec铆fico tiene dividido por la cantidad de juegos jugados. El resultado es el porcentaje ganador del equipo. Por ejemplo, un equipo 40-10 habr铆a jugado 50 juegos durante una temporada. Dividir 40 por 50 da como resultado un porcentaje de victorias de.800, lo que significa que el equipo ha ganado el 80 por ciento de sus juegos. Para calcular la clasificaci贸n, registre el porcentaje ganador en formato decimal en tres lugares. Por ejemplo, un equipo con un porcentaje ganador de repetici贸n de.6666 simplemente se registrar铆a como.667.

Clasifique a cada equipo por porcentaje ganador, con el m谩s alto en la parte superior de la clasificaci贸n y el m谩s bajo en la parte inferior.

Tenga en cuenta el mejor equipo en el r茅cord general del pie. Para determinar el n煤mero de juegos que cada equipo necesita recuperar para atrapar al l铆der, reste la cantidad de p茅rdidas que tiene el l铆der por su n煤mero de victorias. Haz el mismo c谩lculo, pero esta vez resta las p茅rdidas del equipo final de sus victorias. Reste los dos resultados y divida el n煤mero resultante por dos. Por ejemplo, si el Equipo X lidera la clasificaci贸n en 40-10 mientras que el Equipo Y est谩 en el tercero con un registro de 35-14, el c谩lculo ser铆a el siguiente: (40 -10) - (35-14) / 2 = 4.5. Por lo tanto, el Equipo Y estar铆a 4.5 juegos detr谩s del Equipo X. Coloque este valor en la columna etiquetada "GB" para cada equipo. No coloque un n煤mero en la columna "GB" al lado del equipo que ocupa el primer lugar.

Complete los espacios en blanco restantes debajo de la columna "GB" y aseg煤rese de que cada equipo aparezca en la lista en el orden correcto de arriba a abajo. Los equipos deber铆an estar en orden descendente tanto por porcentaje de victorias como por n煤mero de juegos detr谩s.

Compartir:
Dejar Un Comentario